Kembara Rimba AnakBijak

Matematik menjadi sebuah pengembaraan.

Anak menjawab, mengumpul XP dan membuka misi. Ibu atau ayah mengurus akaun keluarga, manakala setiap anak masuk menggunakan satu watak dan PIN sendiri.

βœ“ Bayar sekaliβœ“ Tiada yuran bulananβœ“ Identiti Malaysia
β˜…

Satu pengalaman, tiga lapisan

πŸ—ΊοΈ

Permainan sebagai tarikan

Misi kampung, kebun, kedai runcit dan sungai menjadikan latihan mempunyai tujuan.

🧠

Latihan sebagai teras

Tahap soalan berubah berdasarkan ketepatan, masa dan penggunaan petunjuk.

πŸ“ˆ

Ibu ayah sebagai admin

Urus watak anak, PIN, kemajuan, laporan dan pencapaian daripada satu akaun keluarga.

Pakej bayar sekali

Pilih bilangan watak anak

Satu watak bersamaan satu profil anak, satu PIN dan satu rekod kemajuan permainan.

1 watak

Pakej 1 Watak

RM39.00

Bayar sekali Β· Tiada langganan bulanan

  • 1 profil anak
  • PIN dan progres berasingan
  • Dashboard ibu bapa
Pilih pakej
5 watak

Pakej 5 Watak

RM119.00

Bayar sekali Β· Tiada langganan bulanan

  • 5 profil anak
  • PIN dan progres berasingan
  • Dashboard ibu bapa
Pilih pakej

Dibina untuk umur 5–12 tahun

Prasekolah hingga Tahun 6: nombor, tambah, tolak, darab, bahagi, wang, masa, pecahan, bentuk dan penyelesaian masalah.

Model keluarga1 anak = 1 watak

Ibu atau ayah memegang akaun utama. Anak hanya memilih watak sendiri dan masuk menggunakan PIN.

Daftar Keluarga

Soalan lazim

Adakah bayaran dibuat setiap bulan?

Tidak. Setiap pakej ialah bayaran sekali berdasarkan jumlah watak anak yang dibenarkan.

Bolehkah tambah watak kemudian?

Ya. Ibu bapa boleh menaik taraf dengan mengaktifkan kod pakej 3 atau 5 watak. Progres sedia ada kekal.

Adakah AI menjawab bersama anak?

Tidak. Soalan, petunjuk dan penerangan disimpan lebih awal. PHP dan JavaScript mengendalikan sesi.